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Depuis
janvier 2023, après une pause d'une
vingtaine d'années qui suivait une décénie de travaux vidéo,
j'ai repris la
création d'images animées grâce au nouveaux développements des IAs. Si
je met de côté les possibles catastrophes sociétales et environnementales, comme
le camescope en 1994, elles constituent pour moi un outil qui permet
d'explorer digfféremment les bordures de la figuration, cette zone ambigüe
où s'entremêle la perception, la mémoire et l'imaginaire, et qui constitue un
élément fondamental de mon travail sonore. |
Cinémaphonies
| Corpus DeiA | IA's Dreams
| Le
théâtre des ambiguïtés | Toiles // Voiles
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C
i n é m a p h o n i e s Akous-Batik, Point de rosée, Cinq
mini mandalas, Rouge manège, Brouillards,
Ailleurs, SSoSFAGTiaCaGwaP,
La boutique d'ombres...
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Sous ce nom sont
rassemblées trois compositions qui peuvent être présentées ensemble
sous
la forme d'une mini installation,
à la manière d'un triptyque éclaté, ou séparément. Ève et les métamorphose peut
également
être téléchargée selon plusieurs "cahiers"
et "livres", pour être
lus chez soi indépendaments ou combinés en fonction des écrans
(tablettes et
ordinateurs) dont on dispose. Ève et les métamorphoses
Le graphisme est basé sur une double génération
d'images, crées avec Dall•e
mini puis re-rendues avec StableDiffusion
(408 images à l'origine).
La partie sonore forme une sorte d'évocation d'un monde enfoui ou émergeant, lointain et fragile, qui semble raconter des histoires incomplètes et énigmatiques.
Pas de danse (Les corps instables) Format : grand écran
ou vidéoprojection, son binaural / transaural
Bodies building Format : écran
12" 16:9, pas de son
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À quoi rêve IA lorsqu'elle n'est pas occupée à répondre à nos requêtes imbéciles, lorsque les quelques nanosecondes grapillées ici et là libèrent un peu de temps de vacuité ? De quoi se souvient-elle de son enfance, lorsqu'elle n'était alors Les rêves d'IA
est
un projet tentaculaire dont les modes de présentation devraient couvrir
une large étendue de formes et de médias : livres,
applications pour tablettes avec son binaural, micro et macro-installations
en multi-écrans, diffusions audio-visuelles immersives, et d'autres
encore... Craiyon 1 / Dall•e mini pouvait déjà être considéré
à sa naissance, et à juste titre, comme produisant un rendu "de
mauvaise qualité", c'est à dire de basse résolution et extrêmement loin du photoréalisme auquel on est parvenu ensuite. Il faisait partie de ces nombreux développements
qui ont proliféré à partir de 2020, et qui ont été abandonnés
plus ou moins rapidement pour d'autres considérés comme plus puissants,
en tout cas plus adaptés aux requêtes et aux utilisations qui
en étaient faites. |


(l'Observatoire)
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Certains éléments sonores devraient revoir un jour nouveau à l'intérieur de la série des Préludes à l'espace. |
DVD-Video DTS 2001-04 |
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L e s p i e d s s u r t e r r e Si le principe peut être anecdotique,
voir des images s'animer sous nos pieds lorsque l'on se déplace
dessus, il peut être aussi l'origine d'une aventure
exploratoire merveilleuse.
(commande de la Trans-Media-Akademie de Dresde, création à Dresde, juillet 2003) |
vidéo projection capteur vidéo et analyse du mouvement Eyecon et logiciel original espace permettant de faire l'obscurité, |

(la
vue d'ensemble des neuf zones du jardin, plusieurs états temporel y sont superposés)
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Un CD-Rom inclassable, à télécharger. C'était au départ quelque chose qui devait
servir à faire connaître mon travail acousmatique multiphonique, un produit multimédia
où la dimension visuelle et l'interactivité permettraient de pénétrer
(virtuellement)
dans mon espace sonore.
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CD-ROM 1996-99 |
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CD-Rom pour Windows |
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U n e b r è c h e d a n s l a C i t a d e l l e
(commande et création au Festival 38° Rugissants à Grenoble) |
1997 6 canaux vidéo, 16 canaux acousma durée 41' |
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L e t h é â t r e d e l a m é m o i r e Au milieu des années 90, l'extension au domaine de l'image de mon travail sur le son
passait pour moi
bien-sûr par l'espace. C'était même sa justification, et à ce
moment là sa seule manifestation envisageable. |
1995 7 canaux vidéo, 14 canaux acousma
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Le théâtre de la mémoire, Une brèche dans la citadelle
et L'œil tactile
ont constitué les trois grands projets que j'ai réalisés entre
1995 et 1998. À la charnière de l'analogique et du numérique,
n'ayant pas pu effectuer à l'époque les transferts nécessaires,
tous trois ont été perdus... Mais face à la difficulté de diffuser ce
genre d'œuvres techniquement exigentes, les réalisations qui
ont suivi, qu'elles soient imagées ou acousmatiques, ont subit
un resserrement important par rapport à ces premières tentatives, allant
jusqu'à
me contraindre me replier sur l'espace confiné de l'écran
singulier, et pour le son au 5.1 et même à la stéréophonie ! |