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Petite histoire Depuis que j'ai commencé à composer
l'espace du son à la fin des années 80, la question
des outils permettant son écriture, sa fixation et sa
diffusion a toujours nécessité des recherches,
des expérimentations, et souvent des contournements et
des détournements originaux. |
| les
Acousmodules sont téléchargeables
librement (ils ne sont pas libres mais ils sont gratuits),
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une
toute petite partie du SpatStrument GR24 dans Synthedit
Des plugins ? Parce que c'est pratique...L'avantage d'utiliser des outils sous la
forme de plugins est de pouvoir
les combiner librement et à l'infini (en tout cas théoriquement)
tout en profitant des capacités de gestion audio d'un
hôte, qui va par exemple permettre d'organiser la composition
temporelle des sons au sein d'un environnement multipiste. C'est
puissant, souple et évolutif. |
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Alors, que font-ils ? À part un très petit nombre d'entre eux, les Acousmodules ne font pas de "spatialisation" : ils génèrent et traitent les sons dans leur ensemble, matière et espace, sans les limites habituelles de format ou de codage :
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Les familles et les séries Ils sont répartis selon des catégories
qui couvrent l'ensemble des actions que
l'on peut avoir sur
les sons d'une manière multiphonique et spatiale
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L'interface utilisateur et les graphismes On pourra remarquer sur les miniatures qui
illustrent cette page que les Acousmodules sont assez riches
en couleurs et qu'ils disposent d'éléments graphiques généralement
assez fins et nombreux. J'essaie également d'éviter
les multiples pages ou onglets de manière à ce
que l'ensemble des paramètres soit le plus directement
accessible... |
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Les SpatStruments Depuis 2023 cette nouvelle série de
plugins "transversale" (elle regroupe et associe des fonctions
de toutes les catégories) possède un rôle d'introduction
aux Acousmodules, qui, tout en restant ouverte, est optimisée
pour les formats spatiaux plus courants possédant jusqu'à
24 canaux. |
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Quelques définitions rapides
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